Sebastian Natto
3D-Artist
Kennzeichen ZSE-140-2026
Figuren-Scan
„Studie“ zum Testen eines Workflows. Die Figuren sind gescannt, in einer virtuellen Ausstellungs-Umgebung platziert und gerendert.




Bertrands Stein
„Nebenprodukt“ eines Kunstprojektes in Kooperation mit Bertrand Freiesleben, für das ich einen Stein scannte.
Daily Art / Social Media
Basierend auf Werken anderer Künstler*innen erschuf ich 3D-Versionen. Sculpting, Retopology, etc. in Blender.








Muybridge
Kurzclip, alle Elemente sind 2D / 3D Scans.




Scultping Practice
Ohne Referenz, zum Testen der Sculpting-Tools in Blender.

NubNub
Ein von mir entwickeltes Spiel, mit der Open-Source Game-Engine Godot. Handgemalt und von Hand gecoded ohne AI.
Das Spiel ist derzeit nicht im App-Store.



