Sebastian Natto
3D-Artist
Kennzeichen ZSE-140-2026

Figuren-Scan

„Studie“ zum Testen eines Workflows. Die Figuren sind gescannt, in einer virtuellen Ausstellungs-Umgebung platziert und gerendert.

Bertrands Stein

„Nebenprodukt“ eines Kunstprojektes in Kooperation mit Bertrand Freiesleben, für das ich einen Stein scannte.

Daily Art / Social Media

Basierend auf Werken anderer Künstler*innen erschuf ich 3D-Versionen. Sculpting, Retopology, etc. in Blender.

Muybridge

Kurzclip, alle Elemente sind 2D / 3D Scans.

Scultping Practice

Ohne Referenz, zum Testen der Sculpting-Tools in Blender.

NubNub

Ein von mir entwickeltes Spiel, mit der Open-Source Game-Engine Godot. Handgemalt und von Hand gecoded ohne AI.
Das Spiel ist derzeit nicht im App-Store.